● Introducción al software Blender y su interfaz.
● Navegación en el espacio y creación de objetos 3D
● Principios básicos de modelado y manipulación de objetos con Polígonos.
● Modelado 2D con Splines. Objetos Extruidos y de Revolución.
● Tipos de modelos: poligonales, NURBS, y subdivisiones.
● Modelado con Modifi cadores.
● Iluminación y Cámaras.
● Introducción al Editor de Video con Escenas.
● Shaders y Texturas. Mapeado UV.
● Introducción a Motores de Render EEVEE y Cycles.
● Introducción a Compositing.
● Shaders transparentes y efectos de sombras.
● Principios de animación en Blender.
● Creación y manipulación de keyframes.
● Animación de objetos simples: movimiento, rotación, escala.
● Introducción a la curva de acción y al editor de gráficos.